Spielegenres
Aus Fachkompetenzen zu E-Learning in Mecklenburg-Vorpommern
Computerspiele lassen sich in verschiedene Genres klassifizieren, wobei die Einteilung nicht trennscharf ist und Spiele durchaus Anleihen bei mehreren Genres nehmen können. Die USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)[1] teilt Spiele in Kategorien ein und bewertet sie auch hinsichtlich der Altersfreigabe für den deutschen Markt. Die dort beschriebenen Genres sind:
- Action-Adventure
- Klassisches Adventure
- Arcade
- Denkspiel
- Genremix
- Gesellschaftsspiel
- Jump´n Run
- Kinder/Kreativ
- Management
- Rollenspiel
- Shooter
- Simulation
- Sportspiel
- Strategie
Die verschiedenen Genres unterscheiden sich hinsichtlich ihrer Inhalte und Darstellungsformen, ihrer Steuerung und Story. Spielende verbinden auch bestimmte Erwartungen mit einem Spiel aus einem bestimmten Genre, so dass verschiedene Aspekte des Spiels besonders wichtig werden, z. B. bei Shootern die 3D-Grafik, bei Adventures die Story und die Charaktere oder bei Simulationen die Komplexität und adäquate Steuerbarkeit der simulierten Welt.
[bearbeiten] Ansprechpartner
Ihre Ansprechpartner für diese Thema sind:
- Steffen Malo, Fraunhofer IGD Rostock
